Wavelength (sv. regler)
Lägg till en bevakning så meddelar vi dig så snart varan är i lager igen.
Wavelength (sv. regler)
"Wavelength" är ett socialt och interaktivt sällskapsspel som utmanar spelarnas förmåga att tänka på samma våglängd som sina lagkamrater. Designat av Wolfgang Warsch, Alex Hague och Justin Vickers, och publicerat av Palm Court, har spelet snabbt blivit populärt för sin unika mekanik och förmåga att framkalla livliga diskussioner och skratt. Här är en översikt över spelet:
Spelets Syfte
Målet med "Wavelength" är att få sitt lag att gissa rätt punkt på en spektrumskala utifrån ledtrådar som ges av en "psyker". Spelet handlar om att kunna kommunicera och tolka ledtrådar på ett sätt som får laget att förstå var på skalan den hemliga punkten är placerad.
Spelupplägg
Antal spelare: Spelet kan spelas av 2-12 spelare, vanligtvis uppdelade i två lag.
Speltid: En spelomgång tar ungefär 30-45 minuter.
Innehåll:
En "Psykisk Stråle"-enhet (den centrala komponenten som innehåller skalan och den roterande skivan).
Ett spektrumkortshjul med olika par av motsatser (t.ex. varmt-kallt, gammalt-nytt).
Markörer och poängbrädor.
Regler
Förberedelser:
Dela upp spelarna i två lag.
Placera Psykisk Stråle-enheten på bordet med skalan täckt.
Psykern drar ett spektrumkort och placerar det i enheten så att ett motsatspar är synligt för alla.
Spelet:
Psykern snurrar på den roterande skivan inuti enheten och avslöjar en hemlig punkt på spektrumet (en position mellan de två motsatserna).
Psykern ger sedan en ledtråd som hjälper deras lag att gissa var den hemliga punkten är på spektrumet. Ledtråden ska vara något som kan associeras med den plats där den hemliga punkten är.
Laget diskuterar och bestämmer var de tror punkten är baserat på psykerns ledtråd och flyttar markören till den positionen på skalan.
Poängräkning:
När laget har gjort sitt val, avslöjas den faktiska positionen av den hemliga punkten.
Poäng delas ut baserat på hur nära lagets markör är den hemliga punkten. Ju närmare markören är punkten, desto fler poäng får laget.
Spelet fortsätter med nästa lag och en ny psyker.
Spelets slut:
Spelet fortsätter tills ett av lagen når den förutbestämda poänggränsen (vanligtvis 10 poäng) och blir vinnaren.
Fördelar med Spelet
Interaktivt och socialt: "Wavelength" är ett utmärkt spel för att skapa diskussioner och interaktioner mellan spelarna.
Kreativt tänkande: Spelet uppmuntrar kreativitet och att tänka utanför boxen när man ger och tolkar ledtrådar.
Lätt att lära sig: Reglerna är enkla att förstå, vilket gör spelet lättillgängligt för nya spelare.
Målgrupp
"Wavelength" är lämpligt för spelare från 14 år och uppåt. Det passar perfekt för spelkvällar med vänner och familj, och kan också vara ett bra spel för fester och större sammankomster.
Unika Egenskaper
Spektrumskalan: Användningen av en spektrumskala och motsatspar gör att varje omgång känns unik och fräsch.
Diskussion och resonemang: Spelet handlar mycket om att förstå hur andra tänker och resonerar, vilket skapar en engagerande och ibland överraskande spelupplevelse.
Sammanfattningsvis är "Wavelength" ett engagerande och tankeväckande sällskapsspel som utmanar spelarnas kommunikationsförmåga och deras förmåga att resonera och tolka ledtrådar. Det är ett perfekt val för spelkvällar där interaktion och skratt är i fokus.